- Programm alustab tööd nupu vajutusega.
- Robot liigub lõputult.
- Programmi andurite kontrollimine toimub lõputus tsüklis.
- Kontrollitakse kas kaugusandur näeb takistust.
- Kontrollitakse kas jooneandur näeb valget.
- Kui on takistus või valge pind siis tagurdab, pöörab ja jätkab liikumist uues suunas.
- Pane põlema roheline tuli kui robot liigub otse ja punane kui näeb takistust.
esmaspäev, 17. detsember 2018
Robootika 2
Täna programmeerime roboti liikuma nii et ta ei läheks vastu takistust ja keeraks tagasi valgelt joonelt.
esmaspäev, 10. detsember 2018
Joonistamise programmeerimine
esmaspäev, 3. detsember 2018
Viktoriin
Proge
Kuna järgmisel nädalal on ülemaailmne Hour of Code siis jätkame veel programmeerimisega.
Uurime Scratchis dialoogi programmeerimist.
Ülesanne
Tee Scratchis programm, mis küsib vähemalt 5 küsimust ja lõpus teatab õigete vastuste arvu.Ülesanne
Lisa programmile tiitelleht.
Kuvatõmmis |
Tellimine:
Postitused (Atom)